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Piatnik- Jour et Nuit : Jeu de Cartes, 60850471, Blanc, Moyen

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Avis Piatnik- Jour et Nuit : Jeu de Cartes, 60850471, Blanc, Moyen
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Caractéristiques Piatnik- Jour et Nuit : Jeu de Cartes, 60850471, Blanc, Moyen
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Piatnik Piatnik Piatnik- Jour et Nuit : Jeu de Cartes, 60850471, Blanc, Moyen Piatnik- Jour et Nuit : Jeu de Cartes, 60850471, Blanc, Moyen Piatnik- Jour et Nuit : Jeu de Cartes, 60850471, Blanc, Moyen Jour et nuit en alternance rapide. La bonne tactique est l'alpha et l'oméga dans le jeu de cartes aussi rapide que varié « Day & Night ». Mais à quoi s'en tenir si d'autres règles s'appliquent jour et nuit? Très délicat. Plus vous pouvez évaluer vos coéquipiers, plus les chances de victoire sont élevées. Le temps passe comme en vol, jour et nuit changent en un rien de temps. Si le soleil brille, les cartes avec les valeurs numériques les plus élevées gagnent. Une fois qu'il fait sombre, les cartes avec les valeurs numériques les plus basses gagnent. Et non seulement cela, les couleurs des cartes jouent également un rôle important. Vous pouvez rapidement perdre la vue d'ensemble. Mais c'est exactement ce qui ne devrait pas arriver., Éditeur: Piatnik Deutschland GmbH (1)
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  • Âge
    • Tranche d'âge: Enfants
  • Design
    • Couleur: Blanc
    • Matière: Carton
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    Jour et nuit en alternance rapide. La bonne tactique est l'alpha et l'oméga dans le jeu de cartes aussi rapide que varié « Day & Night ».... 16.13 , 12.14 2j (offer_sdt_2_days)
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    Blue Orange Blue Orange Kang - Jeu de plateau Kang - Jeu de plateau Kang - Jeu de plateau Kang est un jeu de Claude Leroy, illustr? par Steeve Augier, ?dit? par Blue Orange. Kang est une presque r??dition de l'excellent Gyges, un jeu abstrait ? 2 joueurs, ? partir de 7 ans, de Claude Leroy cr?? en 1984. On dit "presque" r??dition pour deux raisons : Le jeu abstrait a ?t? th?matis?, on y d?place maintenant des kangourous dans le Bush Australien. Les r?gles ont ?t? l?g?rement modifi?es dans le but de le rendre plus accessible. Ce jeu est un classique revisit?, une petite p?pite de jeu ? 2, un jeu facile ? comprendre et d'une grande profondeur que nous vous invitons chaleureusement ? (re)d?couvrir. Dans Kang, les kangourous se catapultent, changent de camp, se prennent pour des trampolines ou pour des punching-balls. Chaque joueur va devoir coacher au mieux son ?quipe pour ?tre le premier ? marquer 3 essais. CONTENU : 1 plateau de jeu, 12 kangourous ? 2 faces (4 petits, 4 moyens, 4 grands), 5 jetons luzerne. A partir de 7 ans 2 Joueurs Dur?e de jeu: 15 min (1)
    Blue Orange Kang - Jeu de plateau
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